Evil Indie Games
0
   Forum   Giercownia Pomoc Szukaj Galeria Download Zaloguj się Rejestracja Evil Indie Games >>  
Wrzesień 03, 2010, 17:21:32 *
Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?

Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
Aktualności: Evil Indie Games - Nowe Forum!
 
 
Strony: [1]   Do dołu
  Drukuj  
Autor Wątek: Warsztat Summer of Code 2009  (Przeczytany 628 razy)
0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.
stalek
Administrator
Rekrut
*****

Reputacja: 4
Offline Offline

Wiadomości: 170



Zobacz profil Email
Ť : Czerwiec 17, 2009, 20:31:20 ť

Yow!

Warsztat Summer of Code to cykliczna impreza organizowana przez gamedev.pl - w skrócie - cala rzecz polega aby przez 3 wakacyjne miesiące (echhh te studenciaki to maja dobre:( ) stworzyć/napisać (ukończyć) grę komputerową.

W związku z tym, że future:null nam podupadł, team się rozpierzchł po świecie... W pracy masowe zwolnienia i chaos ogólny...
postanowiłem wziąć udział w WSOC2009 Uśmiech  

Projekt będzie nazywał się dość znajomo: Future:Null:Preludium, będzie stanowił swoistą rozgrzewkę i wprawkę przed powrotem do prac nad Future:Null.
Nie będzie to gra strategiczna, nie będzie to RTS.
Będzie to gra przygodowo-zręcznościowo-strzelankowa, być może z lekkimi elementami RPG:>
Będzie to gra akcji.
Będzie to wprawka, okazja do nauczenia się wielu rzeczy...

Czas realizacji: 3 miesiące.
Dokładnie: 19 czerwca - 30 września
Wszelka pomoc przy projekcie, sugestie, opinie i tak dalej mile widziane:>

Na forum założyłem dział Dev Log, gdzie dzień po dniu będę opisywał moje potyczki z tworzeniem gier.
Wpisy te będą miały luźny, blogowy charakter, tak swobodnie sobie strumieniem świadomości pojadę;)
Już od jutra:)

Tu możecie przeczytać info o WSOC2009: http://forum.gamedev.pl/index.php/topic,11752.0.html

Zapisane
Zufub
DEV TEAM
Najemnik
*

Reputacja: 0
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 250


Lubię rogale :-)


Zobacz profil Email
Ť Odpowiedz #1 : Lipiec 19, 2009, 06:32:14 ť

a nauczysz mnie kodowania we flashu/javie :>
Zapisane

My English sux...
Mój angielski ssie...
stalek
Administrator
Rekrut
*****

Reputacja: 4
Offline Offline

Wiadomości: 170



Zobacz profil Email
Ť Odpowiedz #2 : Lipiec 19, 2009, 23:41:13 ť

Mogę spróbować nauczyć :>

W sieci znajdziesz całą masę tutoriali.

Podstawowe rzeczy jakie powinieneś wiedzieć to:
1. Adobe Flash (kiedyś Macromedia Flash - obecnie najnowsza wersja to Adobe Flash CS4) stanowi środowisko pozwalające zarówno tworzyć grafikę (głownie wektorową, choć nie tylko) jak i programować.
2. Flash jako języka programowania używa ActionScriptu.
3. ActionScript występuje w 3 wersjach: ActionScript 1, ActionScript 2 i ActionScript 3.
4. ActionScript 2 i 3 są obiektowymi językami programowania
5. Dla poczatkującej osoby ActionScript może być łatwiejszy, ale obecnie większość Flash Developerów programuje w ActionScript 3 (jest szybszy)

Na początek warto zapoznać się z paroma tutorialami.
Poszukaj, poczytaj...

http://www.pepere.org/jak-stworzyc-prosta-gre-flash_8_38_b.html          <- to taki przegląd
http://www.flashzone.pl/
http://www.nuter.cba.pl/

Jak będziesz miał jakieś pytania, oczywiście odpowiem.
Mogę podać również przykłady jak jakieś rzeczy zrobić, jeśli będziesz miał problemy...

Najlepiej zacząć od ściągnięcia 30 dniowego triala Adobe Flash:>

Pozdro!
Zapisane
Zufub
DEV TEAM
Najemnik
*

Reputacja: 0
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 250


Lubię rogale :-)


Zobacz profil Email
Ť Odpowiedz #3 : Sierpień 05, 2009, 20:28:34 ť

A nie ma jakiegoś innego - darmowego kompilatora? Bo w jeden dzień mogę mieć godzinkę na naukę a przez trzy kolejne nie mieć czasu więc ten trial to trochę mało. Kiedyś miałem tego pirat (hehe) ale nie piracę już od dawien dawna.
Zapisane

My English sux...
Mój angielski ssie...
stalek
Administrator
Rekrut
*****

Reputacja: 4
Offline Offline

Wiadomości: 170



Zobacz profil Email
Ť Odpowiedz #4 : Sierpień 06, 2009, 08:54:50 ť

Całkowicie za darmo można programować przy użyciu FlashDevelop i Flex SDK

Krótkie wprowadzenie znajdziesz:
http://www.devmag.org.za/articles/27-FLASH-FOR-FREE/

Jak będę miał kiedyś trochę czasu może napiszę jakiś tutorial -  "początki z FlashDevelop"
Zapisane
Zufub
DEV TEAM
Najemnik
*

Reputacja: 0
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 250


Lubię rogale :-)


Zobacz profil Email
Ť Odpowiedz #5 : Sierpień 06, 2009, 08:59:13 ť

oh dzięki wielkie ^^ mam nadzieję, że stosowanie tamtych poradników które mi podałeś nie będzie się kłócić z tymi kompilatorami.

Jak będziesz pisał ten poradnik dorzuć linki innym gdzie to ściągnąć Język

Jeszcze jedno. Czego używać? Action Script 2 czy 3?
Ť Ostatnia zmiana: Sierpień 06, 2009, 09:08:43 wysłane przez Zufub ť Zapisane

My English sux...
Mój angielski ssie...
stalek
Administrator
Rekrut
*****

Reputacja: 4
Offline Offline

Wiadomości: 170



Zobacz profil Email
Ť Odpowiedz #6 : Sierpień 06, 2009, 21:44:02 ť

oh dzięki wielkie ^^ mam nadzieję, że stosowanie tamtych poradników które mi podałeś nie będzie się kłócić z tymi kompilatorami.

Jak będziesz pisał ten poradnik dorzuć linki innym gdzie to ściągnąć Język

Jeszcze jedno. Czego używać? Action Script 2 czy 3?

AS 2.0 - jest trochę łatwiejszy do nauczenia się niż AS 3.0 dla początkującego, jest sporo tutoriali (ale raczej już starszych), jest wolniejszy od AS 3.0, większość nowych bibliotek, czy silników flashowych powstaje w AS 3.0 i nie można ich niestety używać w AS 2.0

AS 3.0 - jest bardziej sformalizowany (musisz deklarować zmienne, dbać o prawidłowość typów, obsługiwać błędy), trudniej się go nauczyć dla początkującego, ale też trudniej w nim się pomylić, AS 3.0 jest szybszy i wszelkie silniki 3D (papervision 3d, away 3d, sandy 3d), podobnie jak fizyczne (choćby Box2DFlash) są pisane w AS 3.0

Możesz wybrać naukę AS 2.0 a potem AS 3.0
bądź od razu brać się za ActionScript 3.0 :>
Ť Ostatnia zmiana: Sierpień 06, 2009, 21:45:37 wysłane przez stalek ť Zapisane
Zufub
DEV TEAM
Najemnik
*

Reputacja: 0
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 250


Lubię rogale :-)


Zobacz profil Email
Ť Odpowiedz #7 : Sierpień 07, 2009, 06:38:09 ť

Hmmm mówisz o silnikach 3D, czyli AS3 jest głównie od grafiki 3D? Bo ja bym wolał robić narazie w 2D (mój skill w blenderze obsługuje tylko zmianę punktu widzenia kamery i światła).
Zapisane

My English sux...
Mój angielski ssie...
stalek
Administrator
Rekrut
*****

Reputacja: 4
Offline Offline

Wiadomości: 170



Zobacz profil Email
Ť Odpowiedz #8 : Lipiec 08, 2010, 20:20:03 ť

Hmmm mówisz o silnikach 3D, czyli AS3 jest głównie od grafiki 3D? Bo ja bym wolał robić narazie w 2D (mój skill w blenderze obsługuje tylko zmianę punktu widzenia kamery i światła).

AS3.0 jest do wszystkiego.
W pierwszej kolejności oczywiście do 2D,
ale można tez w nim napisać silnik 3D,
lub używać silników które już zostały napisane:>
Zapisane
Strony: [1]   Do góry
  Drukuj  
 
Skocz do:  

Theme by m3talc0re. Powered by SMF 1.1.11 | SMF © 2006-2007, Simple Machines LLC MySQL | PHP | XHTML | CSS